母が
「あんた忍者なんてマイナーな所でブログやってるけどさ、アメブロの方がアクセス稼げるし、知名度上げたいならアメーバでやった方がいい」
とマネージャーみたいな事を言うので
言われたとおりにすることにしました↓
初めMOTHERのフィギュアコレクションがアーケードで登場という知らせを聞き、実物を写真で見たときはそれはそれはとんでもなく胸が沸きました
だって説明書の模型そのまんまだったんですもん
完成度高すぎ(ё;)
これは手に入れなきゃ一生後悔する!と思いプライズ景品を扱ってる通販サイトをのぞいたのですが、
最近規制が厳しいらしくこれが全滅
ヤフオクで見るも全セットで8000円↑+送料が相場でこれは手が出しにくい…
ならば正攻法ということで、取扱店調べて池袋のゲーセン行って来ました
結果・・・
うひょひょー!!
500円三回の台で平均500円ちょいで取れたよ!!
ありがとうアドアーズ!!
クレーンが箱の穴に当たってもビクともしないgig〇や
落下穴が箱サイズぎりんぎりんのサント〇ペとは大違いです(公, )
現物も出来が凄いです
精巧というより再現度がすばらしい!
pvcのムクで出来てるため、持つと見た目以上重量感があるのもいいです
いやぁ本当に素晴らしいフィギュアです
年末にはMOTHR2の主要キャラも出るそうなのでこれも絶対手に入れようっと。
今日ロッピーで予約していたファイナルファンタジー14(先行特典付き)の予約取り消してきました
夏前にPCを買い替え、ミドルスペックよりやや背伸びしたPCを買っていたこともあり、
話題のネットゲームであるFF14には注目と期待をし、予約してたんですがー
クローズβから色々悪い評判を聞き、
不安ながら数日前から始まったオープンβテストをやった結果…
評判通りでしたっ!
以下βやってみて主観的にダメだったところ
・まず無駄に専門用語が多く、非常にとっつきにくい
「フィジカルレベル」だの「ファクションリーブ」だの「ギルドトークン」だの「エーテライト」だの…
聞いてもなんのことだか想像すら出来ないため、混乱しやすい
また地名や部隊等、作品に登場する固有名詞も癖がある上に非常に多く、
初めのうちはNPCの話を理解するのが大変々々
ただ、ここら辺はゲームの世界観演出だからユーザーが文句言う所でもない気も…
世界観といえば序盤の主な敵が大人しいネズミと羊ってのもちょっと嫌
・ユーザーインターフェイスが非常に悪い
装備品の耐久値が減ってるアイコンは出るけど、どの装備が耐久値減ってるかは教えてくれず、
装備品の耐久値調べるのに装備品欄じゃなくてアイテム欄みなきゃいけなかったり
真ん中上にでるアイコンをクリックしてから、右から出てくるメニューから文字をクリックして、中央下でるウィンドウで行動を選んで…などやたらとマウスをせわしなく動かさないといけない等
も~とにかく配慮が足りない
煩わしさを何度も感じます
テスターの指摘も沢山集まってるはずだし、直さないんじゃなくて直せないのかも
・ディレイが多すぎ
製造と採取のさい、なにか行動を決定するたびに数秒ディレイが入る
ラグではなく戦闘職との時間経験値効率のバランスをとってるらしいんだけど、操作できない数秒を何回も挟まれるのがテンポが悪く、生理的に気持ち悪い
戦闘のテンポは改善されたのか思ったほどではなかったような…
とまぁ細かいところは他にもいっぱいあるけど目立ったところはこんな所
ネットゲームって初めの内が一番楽しいもんだけど、ここまで初見の印象悪かったネットゲームは初めてですわ
正式オープンまでに大きくは変えらんないだろうし、このままいくと思ったらとても金払ってプレイする気はとてもとても
でもFF11も正式すぐは酷かったらしいしこれからよくなるのかも知れませんね~、なんてフォローいれつつ今日はおやすみ....zzzZZZZ